创业初期:施展开源软件的智慧
评论:看到有些评论人不认可,甚至不屑于,用开源软件做商业。我倒是颇为不认可这些人的观点。为什么开源软件就不用商业化使用呢。拿飞扬举例,坦白的说,我以为到现在为止,国内没有第二个人可以比他更会使用开源软件,更了解如何整合现有资源。技能是很首要的基础,我也始终相信,产品是第一位的,但问题是,创业者受制于自身资源,很多情形下并不能随心所欲的施展。可以天马行空的刻画出美好的产品蓝图,但这样的蓝图怎么实现,该什么时候实现又是另一个问题。飞扬指出了一点:“节奏”。我感觉非常到位,当初的贝壳就是没有创业的发展节奏才至于很早就夭折。使用成熟的开源产品快速上线,靠前期强有力的运营来积淀用户资源,之后根据发展需要来产出相应产品,这才是一个创业者应有的思路。用户是在意你用什么软件的,能给用户带来实在价值的产品,才是王道,管你开源不开源。5GSNS用UH,海内是自己开发的,但这两者在业内应用人群的眼中有区别吗?
值得一提的是,康盛为宽大类似飞扬的创业者供应了条件。我之前说过,用康盛的产品可以形成散布式社群,而且可以很轻松的与商务对接。对于宽大站长来说,垂直范畴的SNS和商务的对接是一个很好的出路。当然,康盛只是供应了小康的基础,如果你想暴富,那还得从长计议。 开心网和开源软件那点事_trl8597269的博客_新浪博客:: (2008-06-28 15:42:39) 标签:it 创业初期:施展开源软件的智慧 评论:看到有些评论人不认可,甚至不屑于,用开源软件做商业。我倒是颇为不认可这些人的观点。为什么开源软件就不用商业化使用呢。拿飞扬举例,坦白的说,我以为到现在 http://blog.sina.com.cn/s/blog_533de9fb0100a72t.htmlHOME |
SNS和娱乐
评判:KESO所言句句经典。当初开心刚推出时,惹的满城风雨。娱乐SNS的创新之举很受初期进入用户的喜爱,让人颇为看好。可也许正是由于初期的繁华现象,才给很多人带来了娱乐SNS出路无量合适中国的假象。我个人以为,在中国互联网依旧是娱乐至上。但这种娱乐并非在使用层面,而在内容层面。猫扑搞娱乐很火爆,你可以发现它的产品都是绕着内容在转。比起开心发送一个KISS,中国人更喜好看看八卦,扯扯淡。 不屑于相关文章:: 开心网和开源软件那点事 创业初期:施展开源软件的智慧 评论:看到有些评论人不认可,甚至不屑于,用开源软件做商业。我倒是颇为不认可这些人的观点。为什么开源软件就不用商业化使用呢。拿飞扬举例,坦白的说,我以为到现在为止,国内没有第 http://www.soidc.net/search_article.shtml?wo=%B2%BB%D0%BC%D3%DAHOME | 狂生:: 所有文章开心网和开源软件那点事 创业初期:施展开源软件的智慧 评论:看到有些评论人不认可,甚至不屑于,用开源软件做商业。我倒是颇为不认可这些人的观点。为什么开源软件就不用商业化使用呢。拿飞扬举例,坦白的说,我以为到现在为止,国内 http://www.admin5.com/member/member_archives.php?uid=kuangsheng&channelid=0&nowpage=1HOME |
当然,随着国内互联网用户素质的进步,大环境下使用的成熟,开心走娱乐SNS路线未尝不可,白领就很喜好开心这样的惬意玩法。但这对开心的连续创新能力提出了很高的寻衅。开心这些娱乐并非基础化使用,所以久玩之后就容易产生惰性(现在开心已经当初火爆了),要想维持用户的参与热心,就需要依赖开心不断的开发新的使用来满足用户需求。开心可以开放APP,可问题是国内环境太差,没有那么多人帮着开心一起开发新的使用,这样一来开心的压力就大了很多。开心做SNS,跳过了显性的用户交流层面,直接把隐性的使用化娱乐提神到主流层面,这本身是种不健康的发展。这样开心显然是走在了悬崖边上。
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